#include "Island.h"

Island::Island( int ID, int fac, float x, float y )
{
	this->ID = ID;
	team = fac;
	pos = TPoint(x, y);
}

Island::Island( ResourceInfo x )
{
	update(x);
}

Island::~Island(void)
{
}

void Island::update( ResourceInfo x )
{
	ID = x.ID;
	team = x.Faction;
	pos = TPoint(x.PositionX, x.PositionY);
}
